<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>oyun teorisi arşivleri &#187; TechWorm</title>
	<atom:link href="https://www.tech-worm.com/tag/oyun-teorisi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>Bilim ve Teknolojiye Dair Ne Varsa!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Aug 2019 20:40:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://www.tech-worm.com/wp-content/uploads/2023/04/cropped-redico-32x32.png</url>
	<title>oyun teorisi arşivleri &#187; TechWorm</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nash Dengesi Nedir?</title>
		<link>https://www.tech-worm.com/nash-dengesi-nedir/</link>
					<comments>https://www.tech-worm.com/nash-dengesi-nedir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cüneyt Çağala]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2017 13:48:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilgi]]></category>
		<category><![CDATA[nash dengesi]]></category>
		<category><![CDATA[nash dengesi kuramı]]></category>
		<category><![CDATA[nash dengesi ne anlama geliyor]]></category>
		<category><![CDATA[nash dengesi ne demek]]></category>
		<category><![CDATA[nash dengesi nedir]]></category>
		<category><![CDATA[oyun teorisi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tech-worm.com/?p=8132</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun Teorisi&#8217;nin en önemli araçlarından biri olan Nash dengesi, oyuncuların belli özellikler taşıyan strateji seçimlerine verilen isimdir. Nash dengesine göre, her birey ilişkide bulunduğu diğer bireylerin hareketlerini de göz önünde bulundurarak,yapabileceğinin en iyisini yapmaya çalışmalı. Yani bir anlamda bireyin tercihleri, diğerlerinin tercihlerine bağlı. Bu durumda bireyin yalnız kendi çıkarı doğrultusunda değil, diğer kişilerin de çıkarlarına [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.tech-worm.com/nash-dengesi-nedir/">Nash Dengesi Nedir?</a> appeared first on <a href="https://www.tech-worm.com">TechWorm</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Oyun Teorisi&#8217;nin en önemli</strong> araçlarından biri olan <b>Nash dengesi</b>, oyuncuların belli özellikler taşıyan strateji seçimlerine verilen isimdir. Nash dengesine göre, her birey ilişkide bulunduğu diğer bireylerin hareketlerini de göz önünde bulundurarak,yapabileceğinin en iyisini yapmaya çalışmalı. Yani bir anlamda bireyin tercihleri, diğerlerinin tercihlerine bağlı. Bu durumda bireyin yalnız kendi çıkarı doğrultusunda değil, diğer kişilerin de çıkarlarına göre bir tavır sergilemesi bekleniyor. Her birey ilişkide bulunduğu diğer bütün bireylerin hareketlerini görerek yapabileceğinin en iyisini yapmaya çalışmalıdır.</p>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8133" src="https://www.tech-worm.com/wp-content/uploads/2017/02/nash-dengesi.jpg" alt="" width="584" height="375" srcset="https://www.tech-worm.com/wp-content/uploads/2017/02/nash-dengesi.jpg 584w, https://www.tech-worm.com/wp-content/uploads/2017/02/nash-dengesi-300x193.jpg 300w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Her oyuncu, oyun içinde elinde olan eylemlerden birini seçmiş olsun, ve tüm oyuncuların böyle bir seçim yaptığını düşünelim. Bir oyuncu için seçilmiş eylem, diğer oyuncuların seçtikleri eylem gözetildiğinde oynanabilecek (getiri anlamında) en iyi eylem ise, ve bu özellik tüm oyuncular için sağlanıyorsa, bu eylemler bir<strong> <i>Nash Dengesi</i> </strong>oluşturur.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Oyuncular, yalın eylemler seçebilecekleri gibi, birden çok eylemi , belli bir olasılıkla oynamayı da tercih edebilirler.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nash Dengesi, Oyun Teorisi kavramına önemli katkıları olan Amerikalı <strong>matematikçi John Nash&#8217;in adıyla anılmaktadır.</strong> Analitik anlamda benzer bir gözlemde bulunan ilk kişi Antoine Augustin Cournot isimli Fransız bir matematikçidir. Cournot bu olguyu iki firmanın, eş zamanlı olarak üretim miktarını belirledikleri kuramsal bir pazar için gözlemlemiş ve detaya dökmüştür. John Nash, 1950 yılında yazdığı doktora bitirme tezinde, bu dengenin, oyuncuların fayda fonksiyonlarının belli özellikleri sağladığı tüm oyunlarda var oduğunu ispatlayarak 1994 Ekonomi Nobel Ödülü&#8217;nü almıştır.</p>
<p><iframe title="Mahkum (Tutsak) İkilemi ve Nash Dengesi (Mikroekonomi / Oyun Teorisi)" width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/p4p8vOvnfHs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>The post <a href="https://www.tech-worm.com/nash-dengesi-nedir/">Nash Dengesi Nedir?</a> appeared first on <a href="https://www.tech-worm.com">TechWorm</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tech-worm.com/nash-dengesi-nedir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oyun Kuramı (Oyun Teorisi) Nedir?</title>
		<link>https://www.tech-worm.com/oyun-kurami-oyun-teorisi-nedir/</link>
					<comments>https://www.tech-worm.com/oyun-kurami-oyun-teorisi-nedir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alper Kaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2017 13:23:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilgi]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun kuramı]]></category>
		<category><![CDATA[oyun kuramı nedir]]></category>
		<category><![CDATA[oyun teorisi]]></category>
		<category><![CDATA[oyun teorisi nedir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tech-worm.com/?p=8125</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun kuramı, İstatistik biliminin, sosyal bilimlerde (en fazla ekonomide olmak üzere), biyoloji, mühendislik, politik bilimler, bilgisayar bilimleri (temel olarak yapay zekâ çalışmaları üzerinde) ve felsefede kullanılan bir dalıdır. Oyun kuramı, bireyin, başarısının diğerlerinin seçimlerine dayalı olduğu seçimler yapması olan bazı stratejik durumların matematiksel olarak davranış biçimlerini yakalamaya çalışır. İlk başlarda bir bireyin kazancının ötekinin zararına [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.tech-worm.com/oyun-kurami-oyun-teorisi-nedir/">Oyun Kuramı (Oyun Teorisi) Nedir?</a> appeared first on <a href="https://www.tech-worm.com">TechWorm</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Oyun kuramı, İstatistik biliminin, sosyal bilimlerde (en fazla ekonomide olmak üzere), biyoloji, mühendislik, politik bilimler, bilgisayar bilimleri (temel olarak yapay zekâ çalışmaları üzerinde) ve felsefede kullanılan bir dalıdır. </strong>Oyun kuramı, bireyin, başarısının diğerlerinin seçimlerine dayalı olduğu seçimler yapması olan bazı <i>stratejik durumlar</i>ın matematiksel olarak davranış biçimlerini yakalamaya çalışır. İlk başlarda bir bireyin kazancının ötekinin zararına olduğu <strong>(sıfır toplamlı oyunlar)</strong> yarışmaları çözümlemek için geliştirilmişse bile, daha sonradan birçok <strong>kısıta </strong>dayanan çok geniş bir etkileşim alanını incelemeye başlamıştır. Bugün, &#8220;oyun kuramı, &#8216;sosyal&#8217; kelimesinin geniş anlamda insan ve insan-dışı oyuncuları (bilgisayarlar, hayvanlar ve bitkiler) kapsayacak biçimde tanımlandığı, sosyal bilimlerin rasyonel yönü için bir &#8216;birleşik alan&#8217; kuramı veya bir tür şemsiyedir.&#8221; <strong><cite class="inline">Aumann 1987</cite>.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Karar verenlerin diğer düşüncelerle uyumlu ya da rekabet halinde olduğu sosyal durumları modelleyen bir yaklaşım olması bu kuramın en temel özelliğidir. Oyun kuramı, <strong>neoklasik ekonomilerde </strong>geliştirilmiş bilinen <strong>iyileştirme </strong>yaklaşımlarını genişletmiştir.</p>
<p style="text-align: justify;">Oyun kuramının geleneksel uygulamaları bu oyunlarda —bireylerin davranışlarını değiştirmek istemediği— <strong>denge </strong>bulmaya çalışır. Bu fikri gerçekleştirmek üzere birçok <strong>denge kavramları</strong> en ünlüsü<strong> Nash dengesi</strong> geliştirilmiştir. Bu denge kavramları uygulama alanına göre farklı amaçlara sahiptir, fakat genel olarak uyuşurlar ve iç içe geçmişlerdir. Bu yöntemler eleştiriden uzak değildir ve bazı özel denge kavramlarının uygunluğu, dengenin tümden uygunluğu ve genel olarak matematiksel modellerin faydaları üzerine tartışmalar sürmektedir.</p>
<p style="text-align: justify;">Daha öncesinde bazı gelişmeler olmuşsa da, oyun kuramı, 1944 yılında çıkan<strong> John von Neumann </strong>ve <strong>Oskar Morgenstern</strong> tarafından yazılmış olan <strong><i>Theory of Games and Economic Behavior</i> </strong>(Oyunların ve Ekonomik Davranışın Kuramı) adlı kitapla başlamıştır. Bu kuram 1950&#8217;lerde birçok akademisyen tarafından geliştirilmiştir. Benzer gelişmeler 1930&#8217;lara kadar gitmekte idiyse de, 1970&#8217;lerde açıktan biyolojiye uygulanmıştır. Birçok alanda önemli bir araç olarak kabul edilmiştir. Ekonomide sekiz oyun kuramcısı Nobel Ödülü almıştır ve John Maynard Smith biyolojideki uygulaması için <strong>Crafoord Ödülüne </strong>layık görülmüştür.</p>
<p style="text-align: justify;">Bu kuram, geçmişten geleceğe, sosyal bilimlerde çok önemli bir rol oynamaktadır, ayrıca günümüzde birçok farklı akademik alanda da kullanılmaktadır. 1970&#8217;li yılların başında oyun kuramı,<strong> evrim kuramını</strong> içeren hayvan davranışlarına uygulanmıştır. <strong>Siyaset bilimi </strong>ve etik alanlarındaki düşünceleri betimlemek için özellikle <strong>tutsak ikilemi </strong>gibi birçok oyundan yararlanılmıştır. Son zamanlarda oyun kuramı, yapay zekâda ve sibernetikte kullanılmasıyla bilgisayar biliminin de dikkatini üzerinde toplamayı başarmıştır.</p>
<p style="text-align: justify;">Akademik ilginin yanı sıra, popüler kültürde de ilgi çekmiştir. Nobel Ödüllü oyun kuramcısı<strong>, John Forbes Nash, Sylvia Nasar</strong> tarafından kaleme alınan 1998 tarihli biyografinin ve 2001 yılında çekilen <strong>&#8220;A Beautiful Mind&#8221;</strong> filminin konusu olmuştur. 1983 yapımı WarGames filminin de ana teması oyun kuramı olmuştur. Friend or Foe, kısmen Survivor gibi televizyonda yayınlanan bazı yarışma programlarında bile oyun kuramının izlerini sürmek mümkündür. Her ne kadar bazı oyun kuramsal çözümlemeler <strong>karar kuramıyla </strong>benzer görülseler de oyun kuramı çalışmaları, oyuncuların etkileşim içinde olduğu bir ortamda verilen kararlar üzerinde çalışmaktadır. Diğer bir deyişle, oyun kuramı, her bir tercihin kar ve maliyetinin diğer bireylerin kararlarına bağlı olduğu durumlarda en uygun davranışın seçilmesini inceler.</p>
<p style="text-align: justify;">Eğer bir karar, diğer oyuncular ne yaparsa yapsın en iyi kararsa ona oyun teorisi lisanında <strong>baskın strateji </strong>denir. Her baskın strateji çözümü bir <strong>Nash çözümüdür </strong>ama tersi doğru değildir. Teori basit şekilde şöyle özetlenebilir: oyuncuların hepsi aynı hedefe yönlenirse, bu oyuncuların elde etme olasılıklarını azaltacak; farklı hedeflere yönelim ise arttıracaktır. Özellikle ekonomide ve <strong>oligopol</strong> piyasalarda geçerlidir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Şu iki özel durumda uygulanabilecek bir kuramsal çözümlemedir:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1-</strong> Bir oyuncunun elde ettiği kazancın diğerinin (veya diğerlerinin) kaybını oluşturduğu mutlak çelişki durumu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- </strong>Çelişki ile işbirliğinin karma durumu şöyle ki, bu durumda oyuncular ortak kazançlarını artırmak için işbirliğine girişebilirler, ancak yine de kazancın dağıtımı konusunda bir çelişki sözkonusudur.</p>
<p style="text-align: justify;">Oyun kuramında ekonomik, sosyal bir çelişki söz konusudur. Oyun kuramının ekonomik, sosyal ve siyasal alanda uygulanabileceği pek çok durum bulunabilir. Oyun kuramı sonradan uluslararası politikada da kullanılmaya başlandı.<strong> II. Dünya Savaşından</strong> sonra birkaç büyük devletin uluslararası sistemi belirlediği bir ortamda bu teoriye başvurulabilir. Bu alanların başında çatışma analizi ve strateji konuları gelmektedir. Bu temelde kurulan oyun modelleri başlıca iki varsayıma dayanmaktadır:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1- Sıfır toplamı modeli;</strong> bu modelde taraflardan birinin kazancı doğrudan bir diğerinin kaybı anlamına gelmektedir. <strong>Soğuk savaş</strong> döneminde büyük güçler açısından bu tür bir ilişki var. Böyle bir durumda dahi taraflar kendi açılarından en rasyonel stratejiyi bulmaya çalışırlarsa birisi &#8220;en iyisini&#8221; seçerek bir denge noktasını yakalayabileceklerdir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2- Sıfır toplamlı olmayan model.</strong> Bu model, taraflar yine esas olarak birbirlerine rakip olmakla beraber, her iki tarafın da karlı olabileceği denge durumları sözkonusu olabilmektedir. Oyun teorisinin uluslararası politikaya uyarlanışı konusunda üçüncü çabalar Thomas C. Schelling&#8217;in çalışmaları olmuştur.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>David Ruelle</strong> bu konuda <strong>Rastlantı ve Kaos </strong>kitabında şunlara yer vermiştir:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Bir başka oyun da şöyle olabilir: Ben birden fazla sığınağın bulunduğu bir savaş alanındayım, siz de küçük bir uçakla tam üstümde daireler çiziyor ve tepeme bir bomba bırakmak için fırsat kolluyorsunuz. Normalde benim çevredeki en sağlam görünüşlü sığınağı seçmem ve orada saklanmam gerekir ama sizin de normalde yapabileceğiniz en doğru iş benim en iyi sığınağı seçmiş olabileceğimi düşünerek orayı bombalamaktır. Bunu bildiğim için benim o denli sağlam görünmeyen ikinci sığınağı seçmem gerekmez mi? Eğer ikimiz de çok akıllıysak olasılıklara dayanan stratejiler izleriz. Örneğin ben çevredeki çeşitli sığınaklar arasında bana en fazla kurtulma şansı verecek özelliklere sahip olanları arar, bundan sonra nereye saklanacağımı belirlemek için yazı-tura atar ya da gelişigüzel sayılardan oluşan bir liste kullanırım. Siz de beni vurma şansınızın en yüksek düzeyde olduğu sığınağı belirlemek için benzer biçimde olasılıklardan yararlanırsınız. Bu size saçma gelebilir ama ikimiz de akılcı davranabiliyorsak yapacağımız budur. Doğal olarak ben hareketlerimi gizlemezsem sizin işiniz kolaylaşır, buna karşılık siz de nereyi bombalamayı tasarladığınızı bana sezdirmemeye çalışmalısınız. Günlük hayatta patronunuz, sevgiliniz ya da ülkenizi yönetenlerin sizi yönlendirmeye çalıştığını sık sık görürsünüz. Size önerdikleri oyun, seçeneklerden birinin kesinlikle daha parlak göründüğü bir seçimdir. Bu seçenekte karar kıldığınız zaman karşınıza yeni bir oyun çıkar ve böylelikle kısa bir süre sonra akılcı seçimlerinizin sizi aslında hiçbir zaman istememiş olduğunuz bir yere getirdiğini görür ve tuzağa düştüğünüzü anlarsınız. Bu noktaya gelmemek için yapacağınız şey arada bir beklenmedik biçimde davranmaktır. En çekici görünen seçeneklerden uzak durduğunuz zaman kaybettiğiniz şeylerin karşılığında daha özgür olabilirsiniz. Doğal olarak hedefiniz sadece beklenmedik biçimde davranmak değil, bunu belli bir olasılık stratejisine uygun olarak yapmaktır.</em></p>
<p>The post <a href="https://www.tech-worm.com/oyun-kurami-oyun-teorisi-nedir/">Oyun Kuramı (Oyun Teorisi) Nedir?</a> appeared first on <a href="https://www.tech-worm.com">TechWorm</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tech-worm.com/oyun-kurami-oyun-teorisi-nedir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
